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Développement de jeux

Beaufort Simulator

Prototype de jeu · Unity

Prototype Unity autour du fromage, conçu pour expérimenter déplacement, météo, audio, combat et missions.

Vue d'ensemble

À propos du projet.

Beaufort Simulator est un prototype Unity pensé pour explorer plusieurs systèmes de gameplay en parallèle : cycle jour/nuit, saisons, météo dynamique, déplacement (glissades, jetpack) et un système de dialogue/missions basique.

Météo dynamique

Un système météo dynamique lié au cycle jour/nuit et aux saisons, affectant l'ambiance et le déplacement.

Cheese Splash

Une mécanique signature « Cheese Splash », pensée comme une capacité de déplacement/interaction originale liée au thème du fromage.

Jetpack & glissades

Des mécaniques de déplacement additionnelles (jetpack, glissades) pour varier le rythme et l'exploration.

Missions personnalisables

Un système de missions et de dialogue conçu pour être facilement configurable et étendu.

Compétences développées

Technologies

UnityC#Save SystemAudioWeatherCombatDialogueMission Design

Fonctionnalités

  • Jour / nuit
  • Saisons
  • Météo dynamique
  • Cheese Splash
  • Jetpack
  • Glissades
  • Dialogue
  • Missions personnalisables

Vidéos du portfolio

Travaux sélectionnés.

Beaufort Simulator - Portfolio Ludovic DA : Mécanique Jetpack & gameplay

Modèle 3D

Explorez en 3D.

Galerie

Archives visuelles.